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samedi 5 octobre 2013

Mining Human Locomotome

  Depuis 2 mois environs, je teste un nouveau type de service, proposé par Crowdage, directement lié au Fitbit, en réalité, un petit article avait été publié sur le blog il y a quelques mois ici, j'en copie un petit extrait pour rappeler le projet:

   [...] l'expérience Crowdage, le premier mouvement à ma connaissance qui veut sérieusement utiliser les trackers tels que le fitbit pour aider à mieux comprendre et utiliser ce genre de technologies à des fins scientifiques. La première expérience de crowdage, dont le but à long terme est d'allonger la durée de vie de l'Homme, s'appelle le Newton Project et à pour but de déterminer des méthodes qui permettent de détecter de manière préventive des maladies neurologiques tels qu'Alzheimer en analysant les mouvements et autres informations fournies par le fitbit. L'expérience a démarré et Crowdage a besoin d'au moins 2000 inscrits pour démarrer le test, pour l'instant il y en faut encore 1700. En acceptant de partager vos données Fitbit avec Crowdage vous recevrez, environ un mois après le début de l'étude un diagnostic concernant les maladies neurologiques effectué à partir de vos données Fitbit.

  Aujourd'hui, le premier rapport de ce projet est arrivé sur ma boîte! Ce premier rapport n'est pas un résultat personnel, mais une sorte de résumé des premiers résultats de l'équipe. C'est très scientifique, et relativement rigoureux. On sent clairement que ce n'est pas le papier scientifique qu'ils présenteront aux magazines ou publications, mais le genre d'articles qui pourrait parfaitement être présenté dans un Science et vie ou Nature pour l'instant.
  Le rapport explique que l'équipe a pu avoir les autorisations sur plus de 3000 comptes fitbit, pour récupérer les données, et ce de manière conséquente car plusieurs de ces comptes possédaient déjà plus de 2 ans de données tracking. 
  En analysant ces premiers résultats, l'équipe a remarqué qu'il n'y avait pas de résultats évidents. On pourrait penser qu'une personne plus âgée marche moins qu'un adolescent, et bien il n'y a en fait pas de tendances de ce genre là. Des premiers résultats concernant la corrélation entre locomotion, âge et certaines maladies (diabète, ...), mais rien de concret pour l'instant. 
  L'équipe a par contre remarqué que certaines "expressions", une expression étant une suite de signaux de l'accéléromètre 3D, se répétaient plus avec l'âge, et c'est une très bonne nouvelle, car l'équipe compte se baser dessus pour essayer de trouver une corrélation entre certaines maladies neurologiques et ces "expressions" qui se retrouvent chez tous dans une certaine quantité qui dépend de l'âge.
  Le prochain rapport que l'équipe enverra comprendra une partie personnelle et devrait vraiment démarrer l'étude.
  Il est toujours possible de rejoindre l'étude ici.
  Si vous êtes intéressés, le rapport complet (4 pages avec plusieurs figures) se trouve ici, en Anglais:
Complete report Il est possible de commenter ces résultats, n'hésitez pas!

  Le marché des wearables et du quantified self (tracking de données corporelles: fitbit, jawbone, nike, ...) est en pleine expansion, aujourd'hui c'est seulement la locomotion qui est trackée, mais d'ici quelques mois, le prochain Fitbit prendra peut-être aussi le poul, la tension, la température, etc... Le genre d'étude telle que celle effectuée par Crowdage devraient donc apparaître de plus en plus souvent, au lieu des études cliniques qui nécessitent de déplacer des personnes, les surveiller pendant plusieurs jours, récupérer des données, les relacher, les faire revenir plusieurs mois plus tard, etc... Il est maintenant possible aux chercheurs de seulement récupérer les autorisations nécessaires pour se connecter au compte d'une personne. Bientôt, votre médecin aussi peut-être, vous demandera votre nom d'utilisateur Fitbit au début de la consultation et vérifiera vos informations avant de démarrer la consultation, pourquoi pas?

jeudi 11 juillet 2013

Trackers pour la science avec Crowdage: Fitbit VS Alzheimer

  Il y a quelques mois, lors d'une discussion concernant les trackers tels que le #fitbit, une amie étudiante en biologie nous a fait remarquer que bien souvent aujourd'hui, pour effectuer des études telles que les effets d'un médicament sur le corps d'une personne, cela pouvait se révéler très complexe car il fallait trouver des personnes qui accepterait d'ingérer la substance, de revenir effectuer des tests, et suffisamment de personnes pour obtenir un échantillon statistiquement significatif (ce qui n'est pas toujours facile), puis de traiter ces données et de fournir les résultats. Elle expliquait que si tout le monde utilisait un Fitbit et qu'elle pourrait accéder à leurs données, ce serait le bonheur pour elle, car elle aurait forcément, dans le tas, un échantillon statistiquement significatif sans tous les inconvénients de faire un suivi, faire revenir les testeurs, etc...
  Aujourd'hui, je suis tombé sur l'expérience Crowdage, le premier mouvement à ma connaissance qui veut sérieusement utiliser les trackers tels que le fitbit pour aider à mieux comprendre et utiliser ce genre de technologies à des fins scientifiques. La première expérience de crowdage, dont le but à long terme est d'allonger la durée de vie de l'Homme, s'appelle le Newton Project et à pour but de déterminer des méthodes qui permettent de détecter de manière préventive des maladies neurologiques tels qu'Alzheimer en analysant les mouvements et autres informations fournies par le fitbit. L'expérience a démarré et Crowdage a besoin d'au moins 2000 inscrits pour démarrer le test, pour l'instant il y en faut encore 1700. En acceptant de partager vos données Fitbit avec Crowdage vous recevrez, environ un mois après le début de l'étude un diagnostic concernant les maladies neurologiques effectué à partir de vos données Fitbit.

  Des très bons côtés apparaissent autour des Wearables et Self Quantified devices, comme ce genre d'études scientifiques qui vont accélérer les études statistiques de certaines maladies et autres, mais aussi d'autres, un peu moins intéressantes pour le "patient", comme cette compagnie d'assurance santé US qui demande à ses patients de transporter un Fitbit zip...
Peut-être aussi des études telles que celles-ci mais plus ciblées et... micro-rémunérées?

dimanche 7 juillet 2013

Earndit.com: à la sueur de mon front


  Si vous êtes l'heureux possesseur d'un fitbit, de tout autre genre de tracker (Nike, Jawbone...) ou en fait simplement qu'il vous arrive d'utiliser votre smartphone pour monitorer certaines de vos activités physiques, earndit.com est un service qui vous permet de ré-investir des points durement gagnés pour récupérer des cadeaux réels ou sauver la planète.
  Votre compte +Earndit se liera avec votre service de tracking, par exemple +Fitbit , et récupérera à intervalles réguliers vos résultats. Earndit transformera ensuite ces résultats en points et vous permettra d'utiliser ces points pour obtenir des réductions sur une gamme d'objets qui sont généralement approximativement liés avec le milieu sportif: habits, gourdes filtrantes, lampes pour courir la nuit, abonnements programmes de fitness, etc... Parmis les marques qui participent au programme: GoSport ID, Fitorbit, BodyRock, Railriders, etc... Parfois, les réductions suffisantes pour récupérer un objet sans avoir à ajouter un seul dollars.
  Dans le cas où vous ne savez que faire de vos points, il est aussi possible de les utiliser pour sauver la planète: à savoir donner des points pour aider à purifier de l'eau là où il n'y en a pas, payer des médicaments pour des enfants qui ne peuvent y avoir accès, etc...
  Régulièrement, le site propose aussi des Challenge, qui vous permettront d'essayer de faire un meilleur score que tous les autres participants; ce qui vous permettra d'obtenir des supers cadeaux. En gros, earndit.com vous paye pour vous aider à rester en forme (et pour certains perdre du poids), que demande le peuple?

  Earndit prétend aujourd'hui avoir offert plus d'1 millions de $ de cadeaux et encourager des dizaines de milliers de participants à faire un peu plus d'efforts physique tous les jours, ça ne coûte rien, ça se teste et c'est un premier pas vers la "gamification" des trackers et autres Wearable devices qui participent au mouvement Quantified Self, en plein essor aujourd'hui. C'est un révélateur d'une tendance qui va très probablement se confirmer avec les watchs et autres glass qui permettront de fournir de plus en plus d'informations sur les efforts, mouvements, activités, etc... que l'on effectue tous les jours et qui pourront être utilisés par les créateurs de jeux pour alimenter des gameplays de plus en plus accrochés à la réalité. 

Imaginez Ingress avec une arme supplémentaire dont la puissance dépendrait du nombre de pas effectué par l'utilisateur, alléchant non? Ca se produira probablement, étant donné que certaines rumeurs autour du jeu révèlent que ce dernier sera par la suite une plate-forme permettant aux développeurs de développer des jeux autour.